.::Greek OP RPG::.

.::The Ultimate Forum Game::.
 
ΦόρουμΕγγραφήΣύνδεση
Σύνδεση
Ψευδώνυμο μέλους:
Κωδικός:
Να γίνεται η σύνδεση αυτόματα σε κάθε μου επίσκεψη: 
:: Έχω ξεχάσει τον κωδικό μου
Παρόντες χρήστες
1 χρήστης είναι συνδεδεμένος αυτήν την στιγμή:: 0 μέλη, 0 μη ορατοί και 1 επισκέπτης

Κανένας

Περισσότεροι χρήστες υπό σύνδεση 63, στις Τρι Μαρ 25, 2014 6:34 am

Μοιραστείτε | 
 

 Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων

Επισκόπηση προηγούμενης Θ.Ενότητας Επισκόπηση επόμενης Θ.Ενότητας Πήγαινε κάτω 
Μετάβαση στη σελίδα : 1, 2  Επόμενο
ΣυγγραφέαςΜήνυμα
Elé Blackheart
Story Teller
Story Teller
avatar

Posts : 7864
Join date : 09/12/2010
Age : 23
Location : athens

ΔημοσίευσηΘέμα: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τετ Νοε 12, 2014 4:16 am

λοιπόν επειδή γενικά υπάρχει μια ιδέα για βελτιώσεις, ποιος άλλος θα ήταν ο καλύτερος για να μας τις προτείνει απο τους παίχτες!!!?

αγαπητοί παίχτες του φόρουμ, θα θέλαμε να ακούσουμε τι σας δυσκολεύει στις οδηγίες και πως θα θέλατε να είναι! παρακαλώ αναφερθείτε σε συγκεκριμένα σημεία για να μας διευκολύνετε!!σας ευχαριστούμε προκαταβολικά για τον χρόνο σας και για την βοήθειά σας στο να γίνει αυτό το φόρουμ καλύτερο!

__________________________________________________________________________


Σπόιλερ:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 4:37 am

Σκεφτόμενος τους κανόνες περί ιστορίων και ποστ.

Βρίσκω το γεγονός πως υπάρχει βαθμολόγηση ανα ποστ ιδιαίτερα σωστή και βολίκη. Η δυνατότητα του να κάνει κανείς όσα ποστ θέλει σε μια ιστορία δίχως να υπάρχει ελάχιστο όριο είναι κάτι βολικό. Ωστόσο, παρατηρώ πως τα πράγματα που έχουμε να αγοράσουμε, συγκριτικά με το μέγιστο των 1000 μπέλι ανα ποστ είναι λίγο too much...
Στις αρχικές ίσως και να μην είναι θέμα (που κατά την γνώμη μου είναι, αν δηλαδή θέλει κάποιος να πάρει κάποιο καλό αντικείμενο), αλλά σίγουρα θα είναι παρακάτω που θα θέλεις π.χ. 100.000 για ένα αντικείμενο (δηλαδη μια 10απλη τέλεια ιστορία ή 10 μονές τέλειες κλπ κλπ)

Αυτό ανεβάζει τον βαθμό δυσκολίας στο μέγιστο, όχι μόνο για μέτριους παίχτες αλλά και για τους καλούς (και μιλάω κατα βάση για την ικανότητα γραφής μια ιστορίας καθώς αυτός είναι ο κύριος τρόπος χρηματοδότησης μας).

Γιατι να μην ξεχνάμε πως μια ιστορία που π.χ. για εμένα θα έπερνε 8/10 σε αυτόν που θα την διαβάσει μπορεί να μην τον ικανοποιεί γιατί μπορεί π.χ. να μην θέλει πολύ αίμα, ή να θέλει πιο περιγραφικά ποστ που εγω θεωρούσα περιττό να γίνουν κλπ κλπ κλπ. Θέλω να πω, επειδή γούστα από άνθρωπο σε άνθρωπο διαφέρουν, καλό θα είναι να βγεί μια λύση που να συμφέρει όλους και να μην κουράζει..

Θεωρω πως θα ήταν καλύτερο με έναν από τους παρακάτω τρόπους:


Α) αν μειώνονταν οι τιμές στα μαγαζιά στο μισό

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Β) αν κάθε ποστ βαθμολογούταν με παραπάνω μπελι. Π.χ. με 2000 max όριο, έτσι θα μπορούσε κάποιος να μεγαλώσει λίγο πιο γρήγορα τον χαρακτήρα του δίχως να είναι αναγκασμένος να κάνει 3πλες και 4πλες ιστορίες σε νησιά των αρχικών θαλασσών, που κακά τα ψέματα αν είσαι στις αρχικές θάλασσες και στις αρχικές κατηγορίες pvp που δεν έχεις και haki κλπ, τι θα γράψεις για να βγει 3πλη και να πας για 30.000 max οριο;

Είναι πολύ ελάχιστα τα νησιά που σου επιτρέπουν να το κάνεις αυτό γιατί στις αρχικές γενικά είναι πολύ μικρός ο χαμός που γίνεται.

Έτσι θεωρώ πως το παιχνίδι κουράζει πολύ γιατί η εξέλιξη του χαρακτήρα αργεί πάρα πολύ...

Τώρα, στο πρακτικό κομμάτι. Προφανώς δεν γίνεται να αλλάξουμε όλες τις βαθμολογίες που έχουν γίνει μέχρι τωρα. Δεκτό και κατανοητό. Οπότε αυτό που προτείνω εγώ είναι απλά να μπει σε ισχύ για τις επόμενες ιστορίες, είναι το πιο δίκαιο. ίσως παίκτες που έχουν κάνει πάνω από 1 ιστορίες να πάρουν κάποιο μπόνους αυτόματα (π.χ. 5000 μπέλι), παίκτες που έχουν κάνει μόνο μια ιστορία (οπως π.χ. εγώ) δεν χρειάζεται να πάρουν κάτι γιατί τι είχαμε τι χάσαμε;!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Γ) η κατηγορία πβπ να δείχνει και το μέγιστο σε μπέλι αν ποστ. Δηλαδή, αν π.χ. είμαι πρώτη κατηγορία έχω ανάγκη γενικά από λίγα χρήματα γιατί θεωρητικά είμαι και στις αρχικές, αν όμως ήμουν τρίτη κατηγορία με 1000 μπέλι ανα ποστ πως θα παίξω το μπος της GL? Εκεί θέλω κάποιο μπονους σε μπέλι για να μπορω να τα φτάνω και εγώ δίχως να βαριέμαι και να κάνω ανούσιες ιστορίες για να κερδίσω κάποια (ελάχιστα) χρήματα...
Τέλος με τον τρίτο τρόπο προτρέπονται και οι παίκτες να ανέβουν κατηγορία γιατί θα έχει πιο πολύ ενδιαφέρον. (άλλωστε από κατηγορία 2 και πάνω θα έχει και ενδιαφέρον ένα πβπ ή μια μάχη με μπος)



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Σκεφτείτε το και πείτε μου, είμαι ανοικτός προς συζήτηση!
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 4:51 am

Στο πάνω ποστ για την πρόταση έχω να συμπληρώσω πως αν υπάρχει αυτό το μπονους θα μπορεί και κάποιος να πάρει δυνάμεις που θέλει, οι οποίες είναι αρκετά ακριβές για να λέμε και την αλήθεια.

Επείσης πάνω στις δυναμείς, ίσως θα μπορούσε να αφαιρεθεί το κομμάτι της περιγραφής μια δύναμης και ίσως θα μπορούσαν να αφαιρεθούν γενικά κάποιες δυνάμεις. Δηλαδή π.χ. η αναγένηση με ζωή και αντοχη δεν υπάρχει λόγος να είναι εκεί μέσα. Το μόνο φρούτο που το πετυχαίνει είναι ο Φοινικας, άντε και το φρούτο της ζωής (Yomi Yomi) αλλά εκείνο το πετυχαίνει αφού πρώτα πεθάνει ο χρήστης.. Η συγκεκριμένη δύναμη μπορεί να είναι μια μπόνους (πολύ ακριβή δύναμη) που θα κάνει π.χ. μόνο όποιος έχει τον φοίνικα (είναι op το ξέρω, αλλά δεν μπορώ να δεχτώ πως θα κάνει το ίδιο και κάποιος που έχει π.χ. το atsu atsu no mi.) Άλλωστε τα mythical και τα logia βγαίνουν μια φορά το μήνα και για να το πάρεις πρέπει να πάρεις από 8+ στην ιστορία φρούτου. Δεν υπάρχει λόγος να μην έχουν και μια μπόνους δύναμη μαζί τους... Ειδικά αν είναι ικανά να την έχουν.

Τώρα για τις περιγραφές που είπα, θεωρώ πως δεν χρειάζονται γιατί δεν φαίνονται πουθενά, ειδικά οι απλές (π.χ. μείωση στατιστικων)
Ίσως να χρειάζονται μόνο αυτές που είναι πιο εξειδικευμένες ή αυτές που θέλουν κάποιο φρούτο για να βγουν..
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Elé Blackheart
Story Teller
Story Teller
avatar

Posts : 7864
Join date : 09/12/2010
Age : 23
Location : athens

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 8:39 am

για αυτό που είπες για το πως διορθώνονται οι ιστορίες όσον αφορά την υποκειμενικότητα κλπ, θα ήθελα να σε ενημερώσω πως το reading team έχει συμφωνήσει απο καιρό σε κάποια συγκεκριμένα στάνταρς για να είναι πιο δίκαιη και ισορροπημένη η βαθμολόγηση :) (φαντάσου σαν reding team την ομάδα απο άτομα αντμίνς ή και μη που διορθώνουν ιστορίες γιατί έχει υπάρξει μοίρασμα αρμοδιοτήτων.)

τώρα γι αυτό με τα μπέλι συμφωνώ πως ίσως θα πρέπει να ανέβει λίγο το ποσό αλλά ανάλογα με την κατηγορία... και συμφωνώ με το να δοθούν μπόνους στα άτομα ανάλογα με πλήθος των ιστοριών τους.

__________________________________________________________________________


Σπόιλερ:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
LukeSykpe
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 3509
Join date : 20/07/2010
Age : 21
Location : Μελίσσια/Βόρεια προάστια/Αττική

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 8:49 am

Το Γ μου φάνηκε πολύ καλή ιδέα, καθώς όσο μεγαλώνει η κατηγορία, τόσο περισσότερα και καλύτερα αντικείμενα χρειαζόμαστε για να αυξήσουμε στατιστικά, άρα και ακριβότερα, και τόσο περισσότερες δυνάμεις θα έχουμε. Θα πρότεινα να ξεκινάει το όριο για τους Α κατηγορίας με 1000, όπως είναι τώρα, και έπειτα +1000 belli με κάθε επίπεδο.

Όσο για το θέμα των μέχρι τώρα ιστοριών θα έλεγα ο κάθε παίκτης να πάρει +2000 belli ανά ιστορία που έχει ολοκληρώσει με το χαρακτήρα του ως τώρα, ως bonus.

__________________________________________________________________________
If you can read this you are in hit distance.
Avatar: Oga Tatsumi, made by Saiken

Awesome sig By nozomu(pirate version):
 

Awsome sig by Black Luster:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 8:54 am

Και οι δυο απόψεις μου αρέσουν! Βασικα το σκεφτομουν απο προχθες που διάβαζα τους κανόνες, νομίζω το Γ με μια καλη σκεψη θα κάνει πολυ ενδιαφέρον το παιχνίδι. Για αυτό το είπα τελευταίο, για να έχω χωρο ανάπτυξης. Νομίζω σαν βασική ιδέα είναι καλή...


Υ.γ. αυτο για την υποκειμενικότητα το περίμενα, απλα το ειπα για να με επιβεβαιωσετε πως υπάρχουν στανταρς και δεν είναι στου καθενός την κρίση.!!!
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 9:05 am

Επείσης στο μυαλό μου το είχα πανω κάτω οπως το λες luke, για τα αυξανόμενα μπελι εννοώ. Τωρα το μπόνους που λες δεν το εχω σκεφτεί και πολύ, αυτό είναι θεμα των αντμιν!
Απλα το εδωσα και αυτο σαν λυση ισσοροπιας για να μην υπάρξουν παράπονα απο παικτες με αρκετές ιστορίες!
Αλλα γενικά είναι και λογικό αν σκεφτεις,γιατί οσο ανεβαινεις επίπεδα τόσο πιο πολλά λεφτα θες για αντικείμενα..
Ενω σαν κατηγορια 1 πανω κατω θες λιγα.. Τα αντικείμενα έχουν πάνω κάτω μεχρι 10000...
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Elé Blackheart
Story Teller
Story Teller
avatar

Posts : 7864
Join date : 09/12/2010
Age : 23
Location : athens

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 9:11 am

λοιπόν μιας και ξεκίνησε θεμα και σε αυτο το τόπικ... ένας φίλος μου που γράφτηκε στο φόρουμ μου πρότεινε να μπεί περιορισμός στους ανήλικους να μην μπορούν να δουν κάποιες ιστορίες αφού πχ μπορεί να εμπεριέχουν ακατάλληλες σκηνές (μιας και σκοπεύει να γράφει και λίγο κίνκι , βέβαια του εξήγησα τα όρια). οπότε εσείς τι λέτε?

__________________________________________________________________________


Σπόιλερ:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Monkey D. Luffy
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 16414
Join date : 09/01/2010
Age : 23
Location : New World

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 9:46 am

@Elé Blackheart έγραψε:
λοιπόν μιας και ξεκίνησε θεμα και σε αυτο το τόπικ... ένας φίλος μου που γράφτηκε στο φόρουμ μου πρότεινε να μπεί περιορισμός στους ανήλικους να μην μπορούν να δουν κάποιες ιστορίες αφού πχ μπορεί να εμπεριέχουν ακατάλληλες σκηνές (μιας και σκοπεύει να γράφει και λίγο κίνκι , βέβαια του εξήγησα τα όρια). οπότε εσείς τι λέτε?

Υπάρχει το 18+ που μπαίνει στον τίτλο tongue

__________________________________________________________________________
Monkey D. Luffy - Administrator - Straw Hat Pirates - New World-
Avatar +Signature Theme:Zero(Vampire Knight)





Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
http://www.onepiecegr-rpg.com
Monkey D. Luffy
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 16414
Join date : 09/01/2010
Age : 23
Location : New World

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 9:49 am

Επίσης θα δω πιο μετά και τις παραπάνω προτάσεις για να απαντήσω [mor1] [mor1] [mor1]

__________________________________________________________________________
Monkey D. Luffy - Administrator - Straw Hat Pirates - New World-
Avatar +Signature Theme:Zero(Vampire Knight)





Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
http://www.onepiecegr-rpg.com
Elé Blackheart
Story Teller
Story Teller
avatar

Posts : 7864
Join date : 09/12/2010
Age : 23
Location : athens

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 9:50 am

@Monkey D. Luffy έγραψε:
@Elé Blackheart έγραψε:
λοιπόν μιας και ξεκίνησε θεμα και σε αυτο το τόπικ... ένας φίλος μου που γράφτηκε στο φόρουμ μου πρότεινε να μπεί περιορισμός στους ανήλικους να μην μπορούν να δουν κάποιες ιστορίες αφού πχ μπορεί να εμπεριέχουν ακατάλληλες σκηνές (μιας και σκοπεύει να γράφει και λίγο κίνκι , βέβαια του εξήγησα τα όρια). οπότε εσείς τι λέτε?

Υπάρχει το 18+ που μπαίνει στον τίτλο tongue
λεω γενικα να μην μπορουνε να μπουν να ειναι locked.. (το 18+ το βαζω αλλαααα....)

__________________________________________________________________________


Σπόιλερ:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 10:29 am

Δεν ξερω αν μπορεί να γινει αυτό... Δεν ξέρω και αν αξιζει να γίνει βέβαια! Ποσό κινκι μπορείς να γράψεις με αυτά τα όρια..;
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Gohan
Marines
Marines
avatar

Posts : 4023
Join date : 08/11/2010
Age : 22
Location : Wait What!?

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 11:20 am

Μετά απο λίγο συλογισμό αποφάσισα να πω την δικιά μου άποψη στο πως θα μπορούσε να αλλάξει το χρηματικό ποσό των ιστοριών. Αυτό βασίζεται πάνω στην Γ πρόταση του Roni

Το ποσό μπελι/ποστ αυξάνεται σε 2.000/ποστ για ΟΛΕΣ τις θάλασσες. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα να υπάρχει γρηγορότερη κ πιο εύκολη ανάπτυξη στις αρχικές θάλασσες το οποίο θα βοηθήσει να γίνουν πιο γρήγορα μάχες μεταξύ μελών. Φυσικά αυτό δεν θα μείνει εκί καθώς αργότερα δεν θα φτάνουν. Στο ποσό τον 2.000 θα προσθέτετε ένα bonus(δεν μεταβάλετε μένει στάσιμο) το οποίο θα διαφέρει με κάθε κατηγορία. Παράδειγμα:

Κατηγορία Α: Δεν υπάρχει κάποιο bonus σε αυτή την κατηγορία
Λόγος: Είναι απλός ο λόγος όλοι είμαστε σε αυτή την κατηγορία μέχρι να φτάσουμε 100 στατιστηκά το οποίο είναι εύκολο αγγίξουμε με 2.000/ποστ.

Κατηγορία Β: +1000 μπονους μπελι.
Λόγος: Αφού έχουμε αγγίξει τα 100 στατιστηκά προφανώς το παιχνίδι αρχίζει κ γίνεται λιιιιγο πιο ενδιαφέρον σε φάση αντικειμένων τα οποία έχουν μεγαλύτερο ποσό απο τα συνηθισμένα.

Κατηγορία C: +2000 μπονους μπελι.
Λόγος: Ο λόγος είναι ο ίδιος με την κατηγορία Β. Δεν υπάρχουν αντικείμενα τα οποία αξίζουν μεγάλο χρηματικό ποσό οπότε 4.000 μπελι/ποστ(max) είναι αρκετά καλό.

Κατηγορία D:+4000 μπονους μπελι.
Λόγος: Σε αυτό το επίπεδο θα είσαι ήδη στην μεγάλη γραμμή όπου κ χρειάζεσαι αμυντικές επιθετικές δυνάμεις σίγουρα κ μερικές απο αυτές είναι αρκετά ακριβές. Ίσως φαίνεται μεγάλο ποσό το 6.000 μπελι/ποστ(max) αλλά πιστεύω πως σε αυτό το επίπεδο του παιχνιδιού θα χρειάζεσαι αρκετά.

Κατηγορία E:+8000 μπονους μπελι.
Λόγος: Δεν νομίζω πως χρειάζεται να πω πολλά. Αν κάποιος βρίσκεται εδώ αυτό σημαίνει πως πλέον βρίσκεται στο New World. Σίγουρα τα boss εκεί θα είναι πάρα πολύ δυνατά οπότε θα χρειαστείς τα καλύτερα αντικείμενα/δυνάμεις για να μπορέσεις να έχεις ελπίδα.


Όλα αυτά είναι μία πρόχειρει ιδεά οπότε είστε ελεύθεροι να κάνετε όσες αλλαγές θέλετε στα ποσα ανα κατηγορία. Εγώ προσωπικά θα ήθελα να γίνει κάτι τέτοιο. Περιμένω απόψεις κ απο άλλους πάνω στην ιδέα μου.

Υ.Γ αγνωήστε τα(πιθανά) πολλά ορθογραφικά έπαιζα LoL την ώρα που το έγραφα οπότε δεν έδινα μεγάλη σημασία.
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Σαβ Σεπ 05, 2015 12:46 pm

Πανω στον gohan και την ιδεα του.
Θεωρω πως οπως το είπε ο luke ειναι πιο σωστο γιατι μη ξεχναμε πως υπαρχουν και τα μπος που δινουν μπελι, οποτε π.χ. το 8000/ποστ που ειπες + τα μπελι απο το μποσακι είναι too easy μετα..!
Ενω αν λ.χ. εχεις +1000/ποστ ανα κατηγορία ειναι λιγο πιο νορμαλ και συνεχιζει να υπαρχει η δυσκολια...

Δεν ξερω αν γίνεται κατανοητο αυτο που λεω..
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Argon
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 1099
Join date : 27/05/2012
Age : 21
Location : everywhere

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Κυρ Σεπ 06, 2015 4:34 am

Αυτή την στιγμή πως πάει το πράγμα.Έχουμε δύο διαφορετικές προτάσεις πάνω στο όλο θέμα:
1)Είτε θα μειωθούν οι τιμές των αντικειμένων στα μαγαζιά,που σε αυτή την περίπτωση δεν θα υπάρξει καμία αύξηση όσων αφορά τα χρήματα στις ιστορίες.

(Προσωπικά η αγαπημένη μου επιλογή,γιατί όντως πιστεύω ότι τα αντικείμενα είναι ακριβά,όμως επίσης θεωρώ ότι 1000 μπέλι ανά ποστ είναι καλά.)

2)Να αυξηθούν τα μπέλι ανά ποστ,αλλά σε αυτήν την περίπτωση δεν θα ξεπεράσουν τα 1500.

Προφανώς τίποτα δεν έχει προκαθοριστεί ακόμα,όπως ούτε η συζήτηση μεταξύ των αντμιν για το θέμα έχει λήξει.Επιπλέον ιδέες και σχόλια δεκτά.

__________________________________________________________________________
Fear the Dragon that lurks in the shadows.
Σπόιλερ:
 

Σπόιλερ:
 

Σπόιλερ:
 

Απλά επική:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Κυρ Σεπ 06, 2015 11:39 pm

Ναι αλλα σε αυτο που λες σκεψου πως αυτο ευνοεί τους παίκτες που γράφουν μεγαλες ιστορίες.. Του τεστην, αν κανείς δεκα ποστ εισαι μαξ οριο 10000.
Μανι μανι με 1500/ποστ που λες παμε για μαξ 15000 (πολυ καλύτερα..)
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
metalgunner
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 3184
Join date : 02/01/2012

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 1:46 am

Μερικα πραγματα και απο εμενα...
1)Για τους πειρατες,δεν αναγραφεται πουθενα στους κανονες πως μπορουν να γινουν supernovas,shichi και τα λοιπα εκτος αν ανοιγεται καποιο topic οταν εντασεσαι στην ομαδα και δεν μπορω να το δω ακομα.Δεν μιλαω για τις οργανωμενες παραταξεις γιατι εκει φανταζομαι οτι θα ισχυει σιγουρα αυτο.

2)Ειδικοτητες.Οι 80 ιστοριες εκπαιδευσς για να φτασεις στο τριτο επιπεδο μου φαινονται παρα πολλες,ειδικα για αυτα που δινουν.Και θα μιλησω με το παραδειγμα του ξιφομαχου.Γραφεις 80 ιστοριες εκπαιδευσης,φτανεις τριτο επιπεδο και τι παιρνεις?5 φορες 100 ζημια μειον την πανοπλια του αντιπαλου.Αν σκεφτει κανεις οτι τα δυσκολα μπος στις αρχικες εχουν 50 πανοπλια τοτε στην γραμμη(που με 80 ιστοριες λογικα θα εισαι εκει) αυτη η ιδιοτητα δεν θα κανει τιποτα.Και αυτο με οδηγει και στο παρακατω που αφορα την πανοπλια.

3)Πανοπλια λοιπον.Το θεμα μου φαινεται καπως "σπασμενο" και κουραστικο.Και εξηγω.Εφοσον δεν μετρανε τα στατιστικα της πανοπλιας στα συνολικα,μπορουμε να δινουμε εκει ολα τα λεφτα,να αγοραζουμε πανοπλια και να μην τρωμε καθολου ζημια η αντιστοιχα να υπαρχουν μπος που εχουν πολυ μεγαλη πανοπλια και να μην τρων τιποτα η ελαχιστο.Επισης οι μαχες μ'αυτον τον τροπο μου φαινεται οι κρατανε αιωνια.Εβλεπα δηλαδη την μαχη που εκανε ο ρονι με τον αργκον και στην αρχη ο ρονι δεν εκανε καθολου ζημια και οταν τροποποιησαν τα στατιστικα για να προχωρησει η μαχη και να εξηγηθει το συστημα,παλι οι ζημιες ηταν ελαχιστες και αν την συνεχιζαν θα τραβουσε πολυ.Γενικα για να ειμαι απολυτα ειλικρινης το συστημα μαχης δεν μπορω να πω οτι με ενθουσιασε και μιλοντας οσο πιο αντικειμενικα γινεται θεωρω οτι το καλυτερο ηταν στο φορουμ του Slip.

4)Υπαρχουν καποιες ανακριβειες στις δυναμεις.Π.χ δεν γραφεται ποσο ειναι η συνεχομενη ζημια.

5)Θεωρω οτι θα πρεπε να απαγορευεται στους παικτες πρωτης κατηγοριας να δεχθουν pvp,για πολυ προφανεις λογους.Μολις εχουν μπει και ειναι ευκολα θυματα.Και πριν ισχυε αυτο,δεν καταλαβαινω γιατι αλλαξε.Επισης οι κατηγοριες   ισως θα πρεπε να δινουν κατι παραπανω για να παρακινουν τους παικτες να ανεβουν.

6)Ηaki.Γιατι δεν να μην υπαρχει πουθενα ως δυναμη αλλα μονο για ιστοριες.Ετσι θα μαζευτουμε σε καποια φαση 20 παιχτες που ολοι θα γραφουν για haoshokou(παραδεχτειτε το!ολοι θα γραψουμε καποια στιγμη οτι ριξαμε 5-10 ατομα με ενα αγριο βλεμμα μας μονο tongue  )

7)Οι πειρατες γιατι δεν μπορουν να παρουν βασεις?

8)Τι φαση με τα μπονους και τις ποινες για τα ποστ απο storyteller ρε παιδια?Αν το προσπερασω χανω 50000! στην πρωτη κατηγορια και αν το κανω παιρνω max 5000 ασχετως κατηγοριας?Λιγο τρελο δεν φαινεται?

9)Συμφωνω με την αυξηση των belli ανα ποστ σε 2000.Απο κει και περα αν θα ανεβαινουν ανα κατηγορια ειναι αλλη υποθεση αλλα σαν βαση τα 2000 ειναι must.

Αυτα τα ολιγα απο μενα tongue Περιμενω να δω προτασεις,αντιπροτασεις απαντησεις και σχολια!


Έχει επεξεργασθεί από τον/την metalgunner στις Σαβ Σεπ 12, 2015 8:35 am, 1 φορά
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Phoenix Marco
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 4130
Join date : 05/03/2010
Age : 22
Location : Jigoku

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 2:32 am

Καταρχάς μπράβο στα μέλη που ασχολούνται και βρίσκουν θέματα στο φόρουμ και μας ειδοποιούν.

Λοιπόν, έχουμε:
1) Στην αντίστοιχη κατηγορία των πειρατών στην αρχική σελίδα υπάρχουν υποκατηγορίες των Supernova, Schichibukai και Yonkou. Αν κάποιος μπει στην κατηγορία των πειρατών και τα δει, μπορεί να βγάλει συμπέρασμα ότι σε κάποιο σημείο στο παιχνίδι θα μπορεί να αποκτήσει την αντίστοιχη θέση. Προς το παρόν είναι αρκετά νωρίς για να βγάλουμε τρόπους να πάρει κάποιος τέτοια θέση. Από την άλλη όμως ίσως λειτουργούσε ως πηγή έμπνευσης πολλών μελών. Αν αποκτούσαν στόχο τότε θα είχαν και λόγο να γράφουν περισσότερο. Θα συζητηθεί με την ομάδα.

2) Έχω να συμφωνήσω με αυτό. 80 ιστορίες ειδικότητας όντως φαίνονται πολλές και σε εμένα. Με 80 ιστορίες κατά την γνώμη μου όχι μόνο έχεις μπει GL αλλά είσαι και σε καλό σημείο. Για να αποκτήσει κάποιος τα μπόνους των ειδικοτήτων με αυτόν τον τρόπο θα πρέπει κάθε ιστορία που γράφει να είναι προπόνησης, πράγμα που μπορεί να κουράσει τον παίκτη. Θα συζητηθεί με την ομάδα.

3) Θα αφήσω αυτό το θέμα να θιχτεί από άλλο διαχειριστή καθώς δεν έχω κάνει κάποια δοκιμαστική μάχη ώστε να παρατηρήσω το πρόβλημα που προκύπτει.

4) Δεν υπάρχει συγκεκριμένη ζημιά που προκαλούν οι δυνάμεις. Όλες οι τιμές ζημιάς καθορίζονται από τον παίκτη όταν τις αποκτήσει. Πληρώνεις το αντίστοιχο ποσό beli αναλόγως με το πόσο δυνατή είναι η δύναμή σου.

5) Δεν γνωρίζω/δεν απαντώ προς το παρόν :P

6) Είναι αρκετά νωρίς για να διαμορφώσουμε σύστημα απόκτησης Haki. Ίσως όμως ένα τέτοιο σύστημα λειτουργήσει όπως και το 1).

7) Δεν γνωρίζω/δεν απαντώ :P

8) Έχει να κάνει με τον Story Teller άρα δεν μπορώ να πάρω θέση.

9) Προς το παρόν συζητείται με την ομάδα και θα έχετε σύντομα νέα όσον αφορά τούτο το θέμα.

Αυτά προς το παρόν.

__________________________________________________________________________
I'm fine with being a beast, I neither want nor need anything to protect. I just want to destroy everything, until the beast stops whining.

Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
metalgunner
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 3184
Join date : 02/01/2012

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 3:36 am

@Phoenix Marco έγραψε:
Καταρχάς μπράβο στα μέλη που ασχολούνται και βρίσκουν θέματα στο φόρουμ και μας ειδοποιούν.

Λοιπόν, έχουμε:
1) Στην αντίστοιχη κατηγορία των πειρατών στην αρχική σελίδα υπάρχουν υποκατηγορίες των Supernova, Schichibukai και Yonkou. Αν κάποιος μπει στην κατηγορία των πειρατών και τα δει, μπορεί να βγάλει συμπέρασμα ότι σε κάποιο σημείο στο παιχνίδι θα μπορεί να αποκτήσει την αντίστοιχη θέση. Προς το παρόν είναι αρκετά νωρίς για να βγάλουμε τρόπους να πάρει κάποιος τέτοια θέση. Από την άλλη όμως ίσως λειτουργούσε ως πηγή έμπνευσης πολλών μελών. Αν αποκτούσαν στόχο τότε θα είχαν και λόγο να γράφουν περισσότερο. Θα συζητηθεί με την ομάδα.

2) Έχω να συμφωνήσω με αυτό. 80 ιστορίες ειδικότητας όντως φαίνονται πολλές και σε εμένα. Με 80 ιστορίες κατά την γνώμη μου όχι μόνο έχεις μπει GL αλλά είσαι και σε καλό σημείο. Για να αποκτήσει κάποιος τα μπόνους των ειδικοτήτων με αυτόν τον τρόπο θα πρέπει κάθε ιστορία που γράφει να είναι προπόνησης, πράγμα που μπορεί να κουράσει τον παίκτη. Θα συζητηθεί με την ομάδα.

3) Θα αφήσω αυτό το θέμα να θιχτεί από άλλο διαχειριστή καθώς δεν έχω κάνει κάποια δοκιμαστική μάχη ώστε να παρατηρήσω το πρόβλημα που προκύπτει.

4) Δεν υπάρχει συγκεκριμένη ζημιά που προκαλούν οι δυνάμεις. Όλες οι τιμές ζημιάς καθορίζονται από τον παίκτη όταν τις αποκτήσει. Πληρώνεις το αντίστοιχο ποσό beli αναλόγως με το πόσο δυνατή είναι η δύναμή σου.

5) Δεν γνωρίζω/δεν απαντώ προς το παρόν :P

6) Είναι αρκετά νωρίς για να διαμορφώσουμε σύστημα απόκτησης Haki. Ίσως όμως ένα τέτοιο σύστημα λειτουργήσει όπως και το 1).

7) Δεν γνωρίζω/δεν απαντώ :P

8) Έχει να κάνει με τον Story Teller άρα δεν μπορώ να πάρω θέση.

9) Προς το παρόν συζητείται με την ομάδα και θα έχετε σύντομα νέα όσον αφορά τούτο το θέμα.

Αυτά προς το παρόν.
Ευχαριστω για τις απαντησεις!περιμενω διευκρινησεις απο τους υπολοιπυς αντμινς στα θεματα που δεν μπορουσες να απαντησεις καθως και αποψεις απο αλλους παικτες!
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Argon
Administrator
Administrator
avatar

Posts : 1099
Join date : 27/05/2012
Age : 21
Location : everywhere

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:01 am

3) αν βάζεις μονο πανοπλία δεν θα έχεις τα στατιστικά για να σπάσεις την πανοπλία του άλλου,οπότε δεν συμφέρει κατι τέτοιο
Ομως καταλαβαινω τον προβληματισμό σου:στην παραδειγματική φαινεται υπερβολικά καλο το θεμα της άμυνας αλλα αυτο γιατι δεν χρησιμοποιήσαμε όπλα. Όταν έχεις όπλο η δυναμη δεν διαιρείται,αντ´ αυτού προσθέτονται έξτρα σε οτι ζημιά ήδη κανεις
Γενικα η ζημιά ειναι δυναμη/επιδεξιότητα:0.5 + μπόνους απο όπλο
Υπαρχουν κάποια καλα όπλα ακόμα και στις αρχικές,οπότε δεν το θεωρω ιδιαίτερο πρόβλημα την αμυνα.

5) ξερω οτι ηταν ετσι παλια και συμφωνώ στο οτι ίσως να ηταν καλο να υπαρχει αυτός ο περιορισμός,ομως αυτή την στιγμη με εξαίρεση ενα δυο άτομα όλα τα υπόλοιπα μέλη βρίσκονται στο ίδιο αρχικό στάδιο
Γενικα νομίζω οτι αμα πεις σε κάποιον οτι δεν θες να πολεμήσεις δεν θα παει να σου επιτεθεί οπως και να εχει,παντως γενικα θα το φέρω σαν θεμα με τους αντμιν

7)κατα βάση μονο οι οργανωμένες παρατάξεις μπορούν να έχουν βάσεις για την ωρα,ομως αυτο ίσως να αλλάξει όταν θα μπορούν οι πειρατές να μπαίνουν στις ανώτερες ομάδες που έχουν ή φτάσουν σε υψηλό επίπεδο πβπ

__________________________________________________________________________
Fear the Dragon that lurks in the shadows.
Σπόιλερ:
 

Σπόιλερ:
 

Σπόιλερ:
 

Απλά επική:
 
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Gohan
Marines
Marines
avatar

Posts : 4023
Join date : 08/11/2010
Age : 22
Location : Wait What!?

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:12 am

@Argon έγραψε:
3) αν βάζεις μονο πανοπλία δεν θα έχεις τα στατιστικά για να σπάσεις την πανοπλία του άλλου,οπότε δεν συμφέρει κατι τέτοιο
Ομως καταλαβαινω τον προβληματισμό σου:στην παραδειγματική φαινεται υπερβολικά καλο το θεμα της άμυνας αλλα αυτο γιατι δεν χρησιμοποιήσαμε όπλα. Όταν έχεις όπλο η δυναμη δεν διαιρείται,αντ´ αυτού προσθέτονται έξτρα σε οτι ζημιά ήδη κανεις
Γενικα η ζημιά ειναι δυναμη/επιδεξιότητα:0.5 + μπόνους απο όπλο
Υπαρχουν κάποια καλα όπλα ακόμα και στις αρχικές,οπότε δεν το θεωρω ιδιαίτερο πρόβλημα την αμυνα.

5) ξερω οτι ηταν ετσι παλια και συμφωνώ στο οτι ίσως να ηταν καλο να υπαρχει αυτός ο περιορισμός,ομως αυτή την στιγμη με εξαίρεση ενα δυο άτομα όλα τα υπόλοιπα μέλη βρίσκονται στο ίδιο αρχικό στάδιο
Γενικα νομίζω οτι αμα πεις σε κάποιον οτι δεν θες να πολεμήσεις δεν θα παει να σου επιτεθεί οπως και να εχει,παντως γενικα θα το φέρω σαν θεμα με τους αντμιν

Για να μπορέσει να λειτουργήσει το 3 θα πρέπει να υπάρξει ένας περιορισμός στο 5. Ένας περιορισμός θα μπορούσε να είναι πχ:

Για να μπορέσει ένας παίκτης να προκαλέσει/δεχτεί μάχη απο άλλον παίκτη πρέπει κ οι 2 δύο παίκτες να έχουν γράψουν τουλάχιστον 5 ιστορίες.

Αυτό δίνει την δυνατότητα στους παίκτες να έχουν μερικα λεφτά τα οποία μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να αγοράσουν τουλάχιστον 1 όπλο κ 1 πανοπλία με σύνολο 30.000-40.000 μπελι. Έτσι η ζημιά που θα κάνουν θα μπορεί να ξεπερνάει, αν όχι φτάσει, τον αριθμό 10 κ η πανοπλία τους θα είναι κοντά στο 5-6. Αλλά μετά εκεί δημιουργείται το πρόβλημα ότι θα χρειαστεί να γραφτούν τουλάχιστον 5-6 σελίδες μάχης. Πόσο διάλογο να κάνουν πια δύο παίκτες μεταξύ τους tongue
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
metalgunner
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 3184
Join date : 02/01/2012

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:17 am

@Gohan έγραψε:
@Argon έγραψε:
3) αν βάζεις μονο πανοπλία δεν θα έχεις τα στατιστικά για να σπάσεις την πανοπλία του άλλου,οπότε δεν συμφέρει κατι τέτοιο
Ομως καταλαβαινω τον προβληματισμό σου:στην παραδειγματική φαινεται υπερβολικά καλο το θεμα της άμυνας αλλα αυτο γιατι δεν χρησιμοποιήσαμε όπλα. Όταν έχεις όπλο η δυναμη δεν διαιρείται,αντ´ αυτού προσθέτονται έξτρα σε οτι ζημιά ήδη κανεις
Γενικα η ζημιά ειναι δυναμη/επιδεξιότητα:0.5 + μπόνους απο όπλο
Υπαρχουν κάποια καλα όπλα ακόμα και στις αρχικές,οπότε δεν το θεωρω ιδιαίτερο πρόβλημα την αμυνα.

5) ξερω οτι ηταν ετσι παλια και συμφωνώ στο οτι ίσως να ηταν καλο να υπαρχει αυτός ο περιορισμός,ομως αυτή την στιγμη με εξαίρεση ενα δυο άτομα όλα τα υπόλοιπα μέλη βρίσκονται στο ίδιο αρχικό στάδιο
Γενικα νομίζω οτι αμα πεις σε κάποιον οτι δεν θες να πολεμήσεις δεν θα παει να σου επιτεθεί οπως και να εχει,παντως γενικα θα το φέρω σαν θεμα με τους αντμιν

Για να μπορέσει να λειτουργήσει το 3 θα πρέπει να υπάρξει ένας περιορισμός στο 5. Ένας περιορισμός θα μπορούσε να είναι πχ:

Για να μπορέσει ένας παίκτης να προκαλέσει/δεχτεί μάχη απο άλλον παίκτη πρέπει κ οι 2 δύο παίκτες να έχουν γράψουν τουλάχιστον 5 ιστορίες.

Αυτό δίνει την δυνατότητα στους παίκτες να έχουν μερικα λεφτά τα οποία μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να αγοράσουν τουλάχιστον 1 όπλο κ 1 πανοπλία με σύνολο 30.000-40.000 μπελι. Έτσι η ζημιά που θα κάνουν θα μπορεί να ξεπερνάει, αν όχι φτάσει, τον αριθμό 10 κ η πανοπλία τους θα είναι κοντά στο 5-6. Αλλά μετά εκεί δημιουργείται το πρόβλημα ότι θα χρειαστεί να γραφτούν τουλάχιστον 5-6 σελίδες μάχης. Πόσο διάλογο να κάνουν πια δύο παίκτες μεταξύ τους tongue
γενικα πιστευω οτι με το παρον συστημα οι μαχες θα κρατανε παρα πολυ...
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
metalgunner
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 3184
Join date : 02/01/2012

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:21 am

@Argon έγραψε:
3) αν βάζεις μονο πανοπλία δεν θα έχεις τα στατιστικά για να σπάσεις την πανοπλία του άλλου,οπότε δεν συμφέρει κατι τέτοιο
Ομως καταλαβαινω τον προβληματισμό σου:στην παραδειγματική φαινεται υπερβολικά καλο το θεμα της άμυνας αλλα αυτο γιατι δεν χρησιμοποιήσαμε όπλα. Όταν έχεις όπλο η δυναμη δεν διαιρείται,αντ´ αυτού προσθέτονται έξτρα σε οτι ζημιά ήδη κανεις
Γενικα η ζημιά ειναι δυναμη/επιδεξιότητα:0.5 + μπόνους απο όπλο
Υπαρχουν κάποια καλα όπλα ακόμα και στις αρχικές,οπότε δεν το θεωρω ιδιαίτερο πρόβλημα την αμυνα.

5) ξερω οτι ηταν ετσι παλια και συμφωνώ στο οτι ίσως να ηταν καλο να υπαρχει αυτός ο περιορισμός,ομως αυτή την στιγμη με εξαίρεση ενα δυο άτομα όλα τα υπόλοιπα μέλη βρίσκονται στο ίδιο αρχικό στάδιο
Γενικα νομίζω οτι αμα πεις σε κάποιον οτι δεν θες να πολεμήσεις δεν θα παει να σου επιτεθεί οπως και να εχει,παντως γενικα θα το φέρω σαν θεμα με τους αντμιν

7)κατα βάση μονο οι οργανωμένες παρατάξεις μπορούν να έχουν βάσεις για την ωρα,ομως αυτο ίσως να αλλάξει όταν θα μπορούν οι πειρατές να μπαίνουν στις ανώτερες ομάδες που έχουν ή φτάσουν σε υψηλό επίπεδο πβπ

για το 3.Ουτε ο αλλος ομως θα εχει αρκετη δυναμη για να σπασει την δικια μου πανοπλια.Η μπορω να ανεβαζω μονο δυναμη και πανοπλια,ειδικα αφου η πανοπλια δεν μετραει στα στατς για να ανεβω κατηγορια,και να παιζω μονο ετσι.δεν ξερω αν γινεται κατανοητο αυτο που θελω να πω.

για το 5)καλο θα ηταν να υπαρχει καλυψη απο τους κανονες.

για το 7)τωρα που βγαλατε για τους πειρατες γραφεται οτι αρκετοι απο αυτους εχουν βασεις και πολλες μαλιστα οποτε εκει το βασισα και ρωτησα
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:52 am

Για το θεμα της πανοπλίας:

Θα ηταν καλο να μειώνεται... Στις μαχες μεσα και μετά θα εκανε restore.. Δηλαδή

Εχω π.χ. 10 δυναμη *0.5 - 5(πανοπλία) + 1(οπλο)=1 ζημια
Όση ζημια κάνω, τοσο θα μειωθεί και η πανοπλία οποτε στον αλλο γυρο θα είναι:
10*0.5-4+1=2 ζημιά...
Στο τέλος της μάχης η πανοπλία θα πήγαινε και πάλι 5.
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
Roni
Civilian
Civilian
avatar

Posts : 5674
Join date : 16/09/2011
Age : 27
Location : Shin Sekai

ΔημοσίευσηΘέμα: Απ: Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων   Τρι Σεπ 08, 2015 5:53 am

Αυτό για να γίνουν οι μαχες πιο λογικες δίχως την βοηθεια του ζαριου που είχαμε παλιά...
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
 
Προτάσεις απο παίχτες για την βελτίωση των κανόνων
Επισκόπηση προηγούμενης Θ.Ενότητας Επισκόπηση επόμενης Θ.Ενότητας Επιστροφή στην κορυφή 
Σελίδα 1 από 2Μετάβαση στη σελίδα : 1, 2  Επόμενο

Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτήΔεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
.::Greek OP RPG::. :: ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ :: ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΑΡΑΠΟΝΑ-
Μετάβαση σε: